悪夢との闘い
こんにちはこんにちは。

今回は真のパラディンの力というものを手にいれてみましたよ。
ニジマスは釣るのも面倒だったので買いました。
あと花畑がどこか分からなくて困りましたね^^;

コイルは一層なんで楽ちんでした。
馬はアッパーで余裕。

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パッシブを使えるようになりました。
もうパラディンじゃなくてホーリーナイトなんだけどなぁ。
ちなみにパッシブはそれほど効果的じゃないと思います。
色がきれいでかっこいい。それだけで十分。


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火曜日になってからキア上級もいってまいりました。
サンダー!サンダー!
数匹残るんで最高級革でたらどうしましょうねw

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無制限→2人用
といってきましたが合計4,5回死んじゃって、
経験値うまうま、最高級1枚かよっていう結果です。

2タゲされた時にもう1人がどれだけフォローできるかが
結構大事だなーと思います。
弓を使い慣れてなくてあまりフォローできなくてダメっこでした。

現在レンジ5、マグナム9、AR5P目です。
ARを取るのはモロさんとどちらが早いか!

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【2006/02/28 11:00】 | プレイ日記 | トラックバック(0) | コメント(2) | page top↑
バオル最終初挑戦
昨日は夜に潜入でも挑戦しようかなぁと思ってインしたら
すぐさま「バオル最終について来なさい!」との指令が来たので
初挑戦してまいりました。

敵はボスクラスのパッシプ持ってたりHP高かったりで大変なやつらばかりでした。

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ガゴソは大切な収入源

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ゴルゴンが最革おとした!→全滅
やはりうちのギルドのドロップ運を甘くみてはいけません。

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アルゴスは1vs1なら怖くないけど、索的範囲が広めなのが厄介かな。

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変種ジャイアントワーム。
HP多すぎ+攻撃力高
FBカウンター安定だけど10回以上やってるとたまにミスります。
先行でないので華麗にスルー推奨。

あとはライカンとかナイトメアヒューマノイドかな。
ライカンはともかくナイトメアヒューマノイドは
攻撃が通らなかったり、攻撃力があったりで混合だと苦しい感じに。

ボスのSSは撮り忘れました。
自分の攻撃が有効なのかどうかよく分からなかったよ!

ともあれクリアできてよかったですねー。
これでダークナイトへの道が開けたか!?



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あとは弓上げ始めました。
やっぱり弓が強いと上級なんかではいいかなーと思いまして。

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リボはまったり4まで自力で、5は露店で買ってみました。
6,7,8はアルビ中級ですね。
通行証とってくるんでよかったら付き合ってくださいませ。

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【2006/02/27 10:56】 | プレイ日記 | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑
これぞアップデート!
待ちに待ったアップデートですねー。
アップデート内容は百聞は一見に如かずってことで。

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ホーリーナイトとパラディン犬。
ホーリーナイトかっこいいよ。
シャム猫がパラ猫だったら買ったのになぁ。

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一番待ってたのはやはり新D実装。
まずはバリ上級にいってみました。
基本的に弓がいい感じです。
ローストサハギンの自爆回避が難しいですねぇ。
あまり攻撃力のある攻撃をすると一発で爆発してしまいます。

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なーんとクマローブが2個も。
嬉しいんだけど修理不可だからもったいなくて着れない。。
一枚どなたかにあげようかな。

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ボスはグレムリン戦隊。
何人用かでボスの数や階層数が変わります。
はじめはボロボロにされましたが普通に弓でおkみたいですね。
緑いいのはヒールだけなのでボコり放題でした。

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キア上級にも行ってきましたよ。
必死すぎてSS全然とってませんでしたorz
ラゴとかラットとかヘビが多いのに。。。
また行って撮ってきます。
中ボスのバグベアはFBカウンターでいいですね。

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すいません。
せっかくかっこいいかっこだったのに撮ってないよ!

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必死すぎて笑えん。

かなーり死んでしまいました。
一撃死なのでキャラ性能よりも判断ミスが多いのが致命的です。
もっと頑張らないと!


--- 追記 ---
ちょっと撮ってきましたよー
3人で行ったので死んだ回数は減ったけどまだまだ全然だー

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【2006/02/24 23:10】 | プレイ日記 | トラックバック(0) | コメント(2) | page top↑
アップデート
とりあえず今日アップデートあることが確定したね!
多分S3相当は来るだろうからみんなで上級いこうよっ!

ごめん。それだけ。

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【2006/02/23 00:35】 | プレイ日記 | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑
超範囲ミル1
こんにちは。
計画通り10歳転生でゾンビのボス化に成功し、
再び低レベル維持の死にまくりつつ、
ゾンビを倒しまくること数時間。

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やっとこさミル1達成です!
ついに超範囲ミルが使えるようになったわけですね。
ちょっと時間がないのでまだダンジョン行ってないんですけど。
明日あたりに存分に使いたいと思います。
上級は来るのかな?来ないかなー。

次にあげるスキルに迷いますね。
スマを1まで戻してもいいんですが、5で十分かも。
クリもあげてもいいけど6で十分だしなー。
アタックはレイブンのマイナス効果がでてしまう。
一番強くなれるのは多分弓を上げることだと思うんですけど、
自分はなんとなく近接型で行きたいと思います。
ディフェンスマスターとか狙ってみようかなぁ??

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久しぶりの10歳転生ですがとんでもなく頭でっかちですね。
早く11歳になってほしいです。
熟練もたまらないしー。

SoO6のトレーニングをパーフェクトにしてあるんで
制限解除こないかなぁと期待してます。ます。

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【2006/02/22 13:26】 | プレイ日記 | トラックバック(0) | コメント(2) | page top↑
赤玉Dはうまくない!?
3回行って2回死んだ私には全くうまくありませんorz
ナオさえ、ナオさえ使えれば!
そういえば韓国でナオがエリン時間1日に1回ストックされるようになったとか。
いくらなんでもヌルヌルにしすぎな気もしますがどうなんでしょ?
ゲームを楽にするよりは、ARや中級魔法みたいなスキルを増やしてほしいですね。
フルスイングまだー?
実装されることは永遠にない予感がします。

3つあったバレンシア鎧♂をいい加減仕上げてみました。

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運良く一つが銘入り、さらに一つが保護+2となりました。
銘入り品でさえ1M強なご時世ですので、材料費とか考えるとやってられませんが、
忘れかけてた未仕上げ品がこうして突然売れそうな物になると、
「1M儲けた!」
な気分になります。
なかなか売れないんですけどね^^;
てか「shirotan」とかいう銘がかっこ悪すぎるのが致命的かもしれません。
しろたんいいよ。一家に一匹は必需品だよ(・∀・)

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【2006/02/21 20:25】 | プレイ日記 | トラックバック(0) | コメント(2) | page top↑
犬かわいいっちゃけん
博多弁ってこんな感じでしたか。。
とりあえず犬がかわいくてかわいくて。
新しくペットカードを買ってしまいそうな勢いです。

福岡食べ歩きツアーで食べたものを箇条書き。
・柳川鍋
・せいろ蒸し
・あまおう(苺)
・ホルモン焼き
・長浜ラーメン
・もつ鍋
・馬刺し

名産品はこんなところです。
中でももつ鍋は想像通り最高でした。

まびまび。

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材料も全然ないので、鍛冶も全然すすまずー。
白い板のライトヘテロできないかなーと期待しながらつくってます。

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図書館にいったままの経験値と、
スマのアントレによって一時的にたまったAP。
あと2日で転生なんですが、レベル低いなぁw
次は10歳転生でゾンビボスを目指しますよ!

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【2006/02/20 01:31】 | プレイ日記 | トラックバック(0) | コメント(2) | page top↑
恐怖体験 in 図書館
こんばんはこんばんは。
今日は来るかな?って思ってましたけど残念でしたね。
来週はきっとあの世でミルってるんで再来週にお願いしたいものです。

で、今日はちょっと何しようか困ったので。
ついついスチュアートにパンを貢いでしまいました。
スチュアートとかホント嫌いなんで図書館司書を変えてほしいです。

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図書館は超越を取りに行って以来2度目ですね。
ホラー映画は苦手です。

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呪怨とか無理でした。
友達の家に泊まった時に朝起きたら
クライマックスの場面が流れててトラウマになりそうでした。

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ひゃっほう。
凍結!凍結!
何十回死んだかなんて気にしな〜い。
なかなか中級魔法をキャストしてくれないもんです。。。

これで心おきなくミルができるぜ!

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Σ
誤クリックは死に直結します。

経験値が-100%になって起き上がれなくなったので
泣く泣く帰りましたとさ。

また行ってやるんだからね!

P.S.
三日間くらい福岡に行って参ります。
九州は初めてですが行き先は全て連れに任せました。
連れの地元なので。。
私はおいしいものが食べれればそれで満足〜〜。
あぁもつおいしそう。。。じゅるり。。

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【2006/02/16 22:51】 | プレイ日記 | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑
敗北
ショッキング。
今日は3戦全敗でした。

どうも集中力を使い果たしてしまって、
さっぱり判断がつかなくなった感じです。
こういうときはさくっと一度あきらめて
鉄の棒でも打ってた方が健全ですね。

いい時にかぎって5打目でうまくマウスを1ドット進めることができなかったり、
仕上げ材料が少なくなっていく焦りもあったと思います。


昨日の記事はなかったことに・・・
うぅぅ;ω;

ほんとに悲しい。

まぁまた頑張ろうか〜。
楽しみながらやらないと意味ないもんねっ!

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【2006/02/15 01:16】 | プレイ日記 | トラックバック(0) | コメント(3) | page top↑
バレ篭手銘入り
バレンタインイベントうぜぇぇ!
ほんとテロップ勘弁して;

銘入り。

結論から言ってほぼ100%出せるようになりました。
今日の仕上げは鉄の棒じゃありませんよっ!

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バレンシアクロスラインプレートガントレット!!
1個仕上げで1個銘入り、100%きたーー!

71回キャンセル、72回目でやっと銘入り仕上げがきました(゜д ゜)
かかった時間は約1時間。
や、簡単に書いてますけど、この一時間の心理状態はかなりきついです。

詳しい手法もそのうち公開しようと思います。
といっても、銘入りの仕上げを見抜く、それだけなんですが。

月曜日にバレ篭手4個つくったのであと3個残ってます。
さて、全部銘入るかな??

とりあえず打点おいておきます。

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あ、あとライトヘテロ4個つくりました。
もし欲しいのあったら教えてください。

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【2006/02/14 02:14】 | プレイ日記 | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑
銘入り100%を目指して
バレンタインイベントだとっ!?
いいね。いいね。
チョコ好きなんですよ。

でもうちのしろたん、女の子なんだorz
ナオ!転生するよ!
転生させてくれよーー。

さて、恒例の銘入り練習の鉄の棒づくり。
昨日1本仕上げ。うち銘入り1個。

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今日1本仕上げ。うち銘入り1個。

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見分けがつくようになったと言ってもよいかもしれません。
サンプルが少ないと言われればそれまでですが
何十回もキャンセルしつづける精神力がいるので
あまりたくさんやらないことにしています。

今回の生産デイはバレ小手を作ってみたいと思います。
プレッシャーに負けて銘入れそこなう気がもの凄いしますが、
ドキドキワクワクしながらやってみようと思うのです。(゚ー゚*)

あとはG3
潜入前まで行きました
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【2006/02/12 21:36】 | プレイ日記 | トラックバック(0) | コメント(2) | page top↑
Support Vector Machine
適切な素性で、SVM等のclassifierを機械学習させて用いたら、
やはり100%判断可能なのでしょうか?
可能だと私は思います。

銘入りの話です。
最近は鍛冶スレの方でも議論が過熱しています。
いろいろな説がありますね。

・5打点が全て1ドットずれ以内
・5打点の合計がxドットずれ以内
・1打点が完全一致、1打点が1ドット以内

自分は今のところサンプルを増やして感覚を養っている状態で、
まだこれらのどれが正解となりそうか分かっていません。
一番下が結構有力か。。

とりあえずメモメモ

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保護4ライトメルカもできました。
これはキャンセルなしでよさげな打点でした。

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サンダガ。

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「炎の矢」今頃とりました!

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中級魔法も弓も使ってない(取ってない)自分です。
つくづくまだまだやりたいことはあるなぁと実感。
マグナムショットは病みつきですた。

あとG3レポ。
ネタバレっぽいので注意。
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【2006/02/11 18:32】 | プレイ日記 | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑
ルンダ上級!?
こんにちは。
アップデートはまだですか。そうですか。
前回のアップデートは主にコンテスト商品追加で、
鍛冶屋殺しバッチだったので、
個人的にはアップデートはG3以降ないようなものです。
パラスキル解除と上級D実装まだ〜?
来週はバレンタインイベントとかあるんすかね!?

ルンダ上級いってきました。
我らがマスターのモロさんも最近ちょこっと復帰中です。

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ルンダ上級は実に4ヶ月ぶりくらいです。
ぬるぬるの時代にいったきりでした。

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!?

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!!?

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なんじゃこりゃ(゜д ゜)
強いなんてもんじゃないよ。このクチチ。
1vs1ならともかく混合部屋ばっかりでしのげないよ!
昔のアルベイのvsガゴ戦のように端っこで戦ったのは久しぶりです。
強いぜ!ねずみ!

そのあとアル中4も2周したけど何もでず〜。
そろそろ誰かの呪いを疑った方がいいかもしれません;

それと鉄の棒での仕上げ練習。
2本銘入りできました。

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打点はこんな具合。

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まだまだ判断がほとんどついてません。
もうちょっと修行したいと思います。

銘の入らなかったものがインベントリの邪魔なので
露店で5kで安めにうってみました。

mabinogi_2006_02_10_034.jpg


はやすぎー。
5kとかってCランクくらいなら作れる気がするんですけど。。。

あとG3もちょっとだけすすめました
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【2006/02/10 16:47】 | プレイ日記 | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑
G3開始
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というわけでG3始めました。
ネタバレになるんでレポートは後半に書きます。

上のSSはその途中でイメンマハに行ったときのもの。
城の上には初めて行ったのぅ。

それとツルハシ製作。
鍛冶8になっての仕上げミニゲームの特訓です。
30くらいやったかな。。。

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銘入りが2本。
下がそのときの仕上げSS
主に自分と鍛冶屋さんのためのメモメモ。

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とりあえず、まだ全然下手いですが、かなり集中力を消耗するので
数日に分けて練習していきますかね。
インゴット代も馬鹿にしてはいけないので
銘入り練習だけなら鉄の棒もあり?
でもB,C+,Cの判別はできなくなるからな〜。
本当に銘が入るのかもよくしらない;

hetero.jpg


ヘテロも作りました。
どれが人気色でしょうか。
銘入りか片面白か両面黒なら自分で使いたいかなぁ。

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あとはびゅねさんのG3簡易ペッカ。
2人がミル必死の最中に死んで落ち込む私の図。
レアドロップは!?
当然ない。

あとはG3レポート〜。
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【2006/02/08 13:36】 | プレイ日記 | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑
チャプター2
韓国ではチャプター2がぼちぼち始まるそうで。
探索で名前が載るとかいいなーとか思いますけど
やっぱり封印石みたく敷居は高いのかなー?
争いみたいにならなければいいかな。
その前に日本には上級D実装とかあるけどね。
早くこないかな〜。(゚ー゚*)

ここのところ何やってたかなーというと。。

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妹に遭遇しました。
猫口でかわいらしい方でした。。。
2人で驚いてました。

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これは珍しい黒いバレンシアブーツ
バレブーツは欲しがる人が少なくてあまり作らないので
いい色はなかなか出回らないみたいですね。
青とかみたことないや。

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あとはフィア4にも来てみましたよー。
おかわりはでたものの相変わらずページはでず。
どんまいどんまい。

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最後に初めての銘入り作品。
嬉しいなー。
でもそういえば料理は練習から銘入ったなw

鍛冶が落ち着いたのでG3はじめてみました。
次回はその報告をしたいと思います。

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【2006/02/07 16:47】 | プレイ日記 | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑
達成感。。。
今はただこの達成感に溺れていたい。。。
これほどまでに達成感があるとはねー。
苦労した分、嬉しいですね。

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とりあえず仕上げは明日の締め切りが終わってからにしたいと思います。
落ち着いてからまた記事かこうっと。

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【2006/02/06 02:00】 | プレイ日記 | トラックバック(0) | コメント(2) | page top↑
ミル2
こんばんはー。
昨日は節分でしたね。
急に恵方巻きとか流行ったのはなんだったんでしょうか。
日本人は豆食べてればいいんですよ。
自分はとんかつ食べましたけど。

そんなこんなで。

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ミル2達成です。
苦行といってもやはり生産に比べれば、楽ですよね。
お金も入りますし。

ミル2になった時点でゾンビがAWFULに降格してしまったので、
1にするためには次の転生までにアントレして10歳になるか、
図書館、ケオなどでボスを最少回数+ゾンビ、
または、これらのボスを埋めるか、の3択です。
どう考えてもゾンビボスが一番楽ですが、ボスにできなかったら
下の二つのどちらかですか。
一攫千金狙って図書館かなぁ。。

とりあえず、ゾンビと戯れるのは疲れたんでエリンへ。
やっとレベルも上げれるよ!
限定解除。

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昔の服を着つつ。
最革の買取〜。あと20くらいほしいかな。

フィア4人を案内してもらって遊ぶことに。
久しぶりのたまさんと一緒。
びゅねさんはレンジマスター。弓強いのいいね。
ARも覚えましょうかね。

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ん?このペットは・・・!?

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生き別れた弟君でしたか。
いい主人に買われてよかったね。

ちなみに私は売り物ではありません。

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またもやページはでず〜。
おかわりもでず。
また次こればいいさー。

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【2006/02/04 22:20】 | プレイ日記 | トラックバック(0) | コメント(2) | page top↑
ミル3
こんばんはー。
2月ですね。はやいはやい。
あんまり時間がないのでゆっくりINできないです;

でもちょっとだけ頑張ってなんとかミル3達成!

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やった。新しい地獄が見えるぜ!
まだゾンビがボスなので低レベル維持ティルナノイ篭りを続けます。
フィア4にも誘われたのに申し訳ないながらもお断りを。
この怒りをゾンビにぶつけます。うおー。

おまけ

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正直買いすぎたと思ってる。
後悔はしていない。

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【2006/02/03 01:12】 | プレイ日記 | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑
ボスゾンビ再び!
昨日は中級いきました。
ギルメンと行くとページがでないジンクス。
次こそはでるさっ。
また行こうー。

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おまけ
弓に期待する人達
しかし釘や金貨でも喜ぶ

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アルベイ無料行きがあったのでゾンビ狩りをすることに。
スマを1→3にアントレして、転生するとなんとっ。
ゾンビがボスに!
やー嬉しくて嬉しくて
一気にミルのボスランクを埋めました。

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しかし、ボスを維持するには低レベル状態も維持しなければならないため、
ゾンビーのカウンターに何度もつっこみ、その場で復活。

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相手の強さって何で決まってるんでしょうね?
現在レベルとスキルに振られたAPの線形関数で決まっているというのが個人的予測です。

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【2006/02/02 00:22】 | プレイ日記 | トラックバック(0) | コメント(3) | page top↑
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