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おはようございます。
ちょっと露店放置する予定が二日ほど放置していました。 まー、よく家に帰らなかったりするんですよね。 ただいまアップデート前のメンテナンスであります。 「IS実装やっほーーーーー」とか別に取る気ないですし。 「ページ売りやっほーーーーー」とかいうのはそろそろみなさん聞き飽きてるかもしれない。 そこで話題は一緒かもしれないけどちょっと視点を変えてみようかと思う。 ■1.ISの入手難易度の高いページとAR8P,FBL10Pとの違い まず探険日誌3P。 光る石像Dボスドロップ。 最大の違いは「ループ不可な点」です。 でなかったらでなかったでまた光る石像のつくりなおし。 光る石像をつくるにはあの超まずいパーツDをまわることになります。 クモは困難がでますけど、困難はそろそろ値下がるんじゃ? 害ならいいけどゾンビのが一つパーツ多いし、ゾンビのパーツを出すのがめんどいね。 話がそれたけどまぁ5個パーツがいりますね。 次の違いが「入場人数制限および通行証期限なし」。 今の中級4人も実質人数制限はないようなものですけどね。 通行証期限もなく上のようにパーツを集めるのもだるいので、 野良PTはないと予想されます。 難易度を考えるとソロは無理。。 3人くらいが妥当じゃないでしょうか。 3人で二つずつくらいパーツを集めていくのがいいかもしれません。 次に本2章。 ラビ上イエローサキュドロップ。 こちらはループ可、期限ありと中級テイストですね。 問題はこのドロップ以外にうまみが0な点でしょうか? これが韓国で500kしかしないのが謎なんですが、 ドロップ率がいい?(サンダー4章などの例もあるし) &向こうはサキュ服があるから? &探険日誌3Pが手に入っている人が少ない時の情報だから? ってのが理由として予想しています。 難易度考えるとラビ上もソロは無理。。 メタスケがどうにもなりません。 ペアくらいで行ってみたい感じではあります。 ■2.IS実装の思わぬ副作用 何を隠そう。 光る石像D盛況による「金剛石ES量産」である! 今日はたくさん売られそうですね。 むしろこれが書きたいだけだった。 / ,' 3 `ヽーっ |
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